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Sep 04 2026 -
Anuncio Oficial

Novo mundo Retro: Purgatory

Chegou a hora. Dia 15 de setembro, às 19h (horário de Brasília), abrimos o Purgatory, nosso novo mundo Retro Open PvP, hospedado no Brasil.

É um mundo feito para quem gosta de PvP de verdade: arena com aposta, guerra de castelo e sistemas que premiam quem joga. Aqui o melhor item do servidor se conquista dentro do jogo.

Abaixo, um resumo do que já está pronto para o dia da abertura. Cada sistema tem a página completa no nosso Guia, com as regras e os números abertos.

Cria a conta, baixa o client e chama a galera.

Purgatory abre dia 15 de setembro!

Purgatory abre dia 15 de setembro!

Guild System: guild aqui não é só um nome em cima do personagem. A janela de Guild Management no client junta tudo — nível de guild, buffs, wars, castelo e recompensa — em abas, sem precisar abrir o site.

A guild sobe de nível com o gold que os membros depositam. São 20 níveis, e o teto de membros vai de 10 até 200. Cada nível libera uma linha de buff para a guild inteira: regeneração no 2, crítico no 4, velocidade e magic level no 6, proteção elemental no 8, leech no 10, e dano lá no 16 e 18. Em cada linha você escolhe um dos dois efeitos e salva o loadout.

E tem recompensa própria: a cada 20 horas, quem bateu o level e a doação do tier resgata prey card, XP Boost e bag direto na aba. Do lado ficam as wars e o castelo, com o dono atual e o cronômetro do próximo evento na tela.

Os buffs que cada nível libera!

Os buffs que cada nível libera!

A guild e o cofre em gold!

A guild e o cofre em gold!

Criando a guild
Criando a guild
Recompensa a cada 20h
Recompensa a cada 20h
A aba do castelo
A aba do castelo

Arena x1: duelo 1 contra 1, com aposta na alavanca. Os dois colocam o mesmo valor — de 1kk a 50kk, ou em coins — e quem vence leva 80% do pote. A experiência que o adversário perde vai para você.

Duelo enrolado não existe: as criaturas da arena batem mais forte a cada 6 segundos. Entra quem tem nível 200 ou mais.

Arena x1: a alavanca e a aposta!

Arena x1: a alavanca e a aposta!

O Arena Master troca Arena Points!

O Arena Master troca Arena Points!

Arena x10: a mesma ideia, em times, dentro de uma cidade fechada. São 7 cidades — Thais, Darashia, Liberty Bay, Venore, Edron, Carlin e Ankrahmun — e os dois líderes combinam a meta de kills e a aposta por jogador.

Ficar 60 segundos parado na safe zone teleporta você para um ponto aleatório do mapa. Não dá para se esconder. E morrer lá dentro não perde bênção nem dropa nada: renasce na safe zone do seu time.

Dois times, uma cidade, uma meta de kills!

Dois times, uma cidade, uma meta de kills!

Castle War: a guild que segurar o trono fica com o castelo. Cada jogador no trono rende 1 ponto a cada 2 segundos para a guild, morrer na área do castelo custa 5 pontos, e a primeira a fechar 500 pontos vence.

Sentar no trono não é de graça: a agonia começa em 2% da vida e sobe até 40%. Quem segura o trono precisa de quem cure.

O castelo visto de cima!

O castelo visto de cima!

Badge System: você sobe de patente fazendo o que já faria — bestiary, montaria, outfit, craft. São 20 patentes, e no topo o bônus é +10% de experiência permanente.

Fora a patente, os pontos também se gastam: o NPC Fantasy Master vende +1% num atributo sorteado ou num que você escolhe, e as outfits Adventurer saem por 1.000 pontos cada. A cada 1.000 pontos gastos você ainda destrava um marco.

E badge não é só bônus: é a chave da Fantasy Island. Sem pontos você nem pisa lá.

O Fantasy Master e a loja de bônus!

O Fantasy Master e a loja de bônus!

O hall de entrada da ilha!

O hall de entrada da ilha!

Fantasy Island: uma ilha só de versões Fantasy dos monstros — bem mais fortes, com loot muito melhor. Para pisar na ilha você precisa de 100 Badge Points.

Lá dentro são 20 cavernas, cada uma com o seu requisito próprio de pontos: a Fantasy Pixie abre com 100, a Mega Dragon com 700, a Ferumbras com 1.500, e a Spectro, a última, com 2.000. A sua patente decide até onde você entra.

O relógio corre: a sessão começa em 30 minutos e chega a 4 horas conforme a patente sobe. Dá para esticar comprando +1h por 20kk no NPC ou +1h na Store, no máximo +2h por sessão e 6h no total. Quando o tempo acaba, você fica trancado da ilha até o próximo server save — então entra com o set pronto.

Os portais HARD e FANTASY!

Os portais HARD e FANTASY!

O Fantasy Master explica a sessão!

O Fantasy Master explica a sessão!

Undead Dragon
Undead Dragon
Skeletons e True Asuras
Skeletons e True Asuras
Dark Torturer e Falcon
Dark Torturer e Falcon
Medusa e Guzzlemaw
Medusa e Guzzlemaw
Banshee e Lost Soul
Banshee e Lost Soul
Spawn cheio de Inferniarchs
Spawn cheio de Inferniarchs

Dungeons: uma para cada vocação — Knight, Sorcerer, Druid, Paladin e Monk. Você escolhe a dificuldade (Easy, Medium ou Hard), paga a entrada e tem 30 minutos para limpar todas as ondas e derrubar o boss final.

O boss começa vulnerável, mas em certos pontos de vida ele fica imune e invoca servos. Mata os servos, volta a bater nele.

No hall fica a NPC Anarrella, que troca Dungeon Coins por outfit e montaria — a scroll do Celestial Monk e a outfit Fay Berseker saem por 1.000 moedas cada.

Uma dungeon por vocação!

Uma dungeon por vocação!

Wave 1 começou: limpa tudo!

Wave 1 começou: limpa tudo!

As ondas não perdoam!

As ondas não perdoam!

Guardian of The Manifest: a cada 20 horas o jogo sorteia 2 provas de um conjunto de 19. Elas contam sozinhas enquanto você joga; fechou as duas, ganha uma Essence of Manifest e libera o boss.

O boss tem 5 formas, e numa delas todo dano de fogo cura ele. É luta em grupo, de 5 a 15 jogadores. Não é boss de bater e olhar.

As Essences não param aí: com elas você desbloqueia a linha energized no NPC. Runa comum sai por 10 Essences, sudden death e munição por 15, e as potions por 30. Desbloqueou uma vez, compra sempre.

Duas provas, um boss de cinco formas!

Duas provas, um boss de cinco formas!

As 2 missões do ciclo!

As 2 missões do ciclo!

A lista de desbloqueios por Essence!

A lista de desbloqueios por Essence!

A linha energized do Manifesto

Upgrade Shrine: o santuário pessoal onde você encaixa pedras no seu equipamento. São 7 tipos de pedra, cada uma para uma peça, e cada uma vai do nível 1 ao 10.

Simples assim: Aggressive na arma dá até +10% de dano, Protection no escudo tira até 10% do dano que você toma, Concentration no elmo dá até +40% de Momentum, Battlement na armadura até +10% de Ruse, Vibrant nas calças até +7% de Transcendência, Earnings nas botas até +50% de Amplificação e Huntsman na mochila até +30% de capacidade.

Cada peça tem 3 encaixes: o primeiro já vem aberto, o segundo abre por nível e o terceiro pela Store. A pedra nível 1 vem das bags que caem de boss, e sobe de nível fundindo duas iguais — se a fusão falhar, você perde só o gold e as pedras ficam.

O Upgrade Shrine e seus encaixes!

O Upgrade Shrine e seus encaixes!

As sete pedras: Aggressive, Protection, Concentration, Battlement, Vibrant, Earnings e Huntsman

Sacred Heart: um item que fica na mochila e melhora tudo. Começa no T0, craftado por 50kk sem ingrediente nenhum, e sobe fundindo dois corações do mesmo tier, até o T10.

Se o merge falhar, você perde só o gold — os corações não são consumidos. Dá para tentar de novo.

E a curva compensa: no T10 são +9% de experiência, +9% de loot, +11% de skill no treino, 150 de vida e 150 de mana regenerados a cada 2 segundos, e 33 segundos a menos para ganhar stamina. Tudo isso só por carregar o item.

Do T0 ao T10!

Do T0 ao T10!

A fusão de dois corações!

A fusão de dois corações!

O bônus lido na mochila!

O bônus lido na mochila!

T0, T5 e T10

Craft: material mais uma taxa em gold, e o item sai pronto. A estação mostra o que falta antes de você confirmar, e a moeda principal dropa de boss.

No topo da lista está o Chalice of Lords, que pede os sete cálices elementais. É caminho longo — e é de propósito.

A estação de craft!

A estação de craft!

Backpacks craftadas!

Backpacks craftadas!

Outfits e montarias no craft!

Outfits e montarias no craft!

Battle Pass: são 7 missões de hunt, cada uma com 3 submissões de caçar um tipo de criatura, de 500 a 3000 conforme o passe. Bosses especiais têm quantidade fixa. Fechou as 3, recebe a recompensa do grupo e libera o próximo. No fim, Bag of Infernia: 1 no START, 2 no PRO e 5 no MASTER.

O START é de graça, um a cada 7 dias na Store. As 21 submissões saem sorteadas de um pool de 65 e nenhuma repete no mesmo passe. Entre um grupo e outro o START espera 2 horas, o PRO 1 hora, e o MASTER não espera nada.

A backpack abre o menu de missões!

A backpack abre o menu de missões!

A missão e a box do passe!

A missão e a box do passe!

Passes START, PRO e MASTER e seus containers de missões

Arena de Bosses: onde a administração solta os bosses grandes do servidor, em eventos e invasões. Ferumbras, Morgaroth, The Abomination e outros aparecem lá dentro, e a entrada fica no templo, ao norte, do lado esquerdo.

A porta só abre durante o evento, e a hora e o boss da vez saem nos canais do servidor. Junta os aliados e prepara o set antes: quando abrir, é entrar e bater.

A Arena de Bosses vista de cima!

A Arena de Bosses vista de cima!

Fantasy Quest: a quest do Zharokhan the Soulflayer. Pede nível 800, hazard 10, Goshnar's Megalomania e Bakragore mortos, e 15 Essences of Manifest gastas. O caminho passa por Elysia, pelo mini-boss Finrohir Nightwatcher e termina no templo de Vulcania. Matou o boss, abre a bag da sua vocação. Depois da primeira, cada nova recompensa pede 7 mortes do boss — e não tem limite.

São 5 sets fantasy, um por vocação — nature para Druid, broken para Knight, hunter para Paladin, hell para Sorcerer e meditation para Monk — num total de 42 peças entre armas, armaduras, amuletos e anéis.

Na sala do Zharokhan, quando a fumaça preta aparece, cada vocação corre para o vortex da sua cor. Vortex errado ou vazio dispara dano em linha reta, dobra ao acertar outro vortex e ainda cura o boss. Pisou certo, quem toma o dano é ele.

Cada vocação no seu vortex!

Cada vocação no seu vortex!

Uma armadura de cada set fantasy: nature, broken, hunter, hell e meditation

Task Board: o quadro tem Bounty diária e Weekly, e a loja dele vende outfit e montaria que não existem em outro lugar do servidor.

As Special Tasks ficam com o NPC Youseff: tem task de 3.000 kills e task de 30.000, e todo mundo que der dano no monstro ganha o abate. Free segura 5 tasks por vez, Premium segura 10 e ainda faz ponto dobrado por kill. Juntando pontos, a blessing sai com até 80% de desconto.

O quadro de tasks!

O quadro de tasks!

Recompensas de task

Loyalty Points: cada coin que você gasta na Store ou em pacotes vira 1 ponto de lealdade. Os pontos viram skill bônus para todos os personagens da conta: distance para Paladin, club, axe e sword para Knight, magic level para Mage. Começa em +1 com 250 pontos e vai até +15.

Só vale o que você gasta de fato: coin transferida ou negociada no bazar não conta. Com 12000 pontos você vira Emperor, cada grau com uma montaria exclusiva: Blue Draptor, Dark Stampor e King Kongra. O bônus não expira, e o !bless compra suas bênçãos de uma vez — sendo VIP, até Blood of the Mountain e Heart of the Mountain.

Chain System: certos itens fazem a magia pular do alvo para um inimigo próximo, e dele para o próximo. Quantos ela acerta depende da raridade do item: comum pega até 2 criaturas, raro até 3 e muito raro até 4.

O truque é o posicionamento: junta o spawn no alcance e a mesma magia trabalha em várias criaturas de uma vez, saindo na cor do elemento do dano. Só funciona em PvE.

Reflect System: uma parte do dano que você toma volta para quem bateu. A Reflect Potion custa 30kk no NPC Mycological Shamaner, no Infernia Temple, ou na loja do site. Cada uso tem 50% de chance de acertar, e cada acerto dá +0,5% de reflexão permanente, até 30% só de potion.

O reflexo é calculado em cima do dano bruto, antes de qualquer redução entrar na conta: o que volta é uma fatia do golpe cheio, não do que sobrou. E os 30% são só o teto da potion — acessório, outfit e montaria somam por cima. O resultado de cada uso aparece na hora, no chat.

House Buffer: um item que você instala dentro da sua casa e que dá bônus a quem treina lá dentro. A stamina volta mais rápido e o exercise weapon rende mais skill. Sai da Store por 1000 Tibia Coins, começa no T0 e sobe até o T10, onde chega a +25% de skill e +30% de velocidade no exercise.

Só o dono da casa alimenta o item com gold, e nada se perde: o que você injeta acumula até o próximo tier. O bônus vale para os primeiros que entram, por ordem de chegada — 2 no T0, 20 no T10. Levar do T0 ao T10 custa 51.15kkk de gold.

Treino em grupo dentro da sua casa!

Treino em grupo dentro da sua casa!

Injetando gold para subir o tier!

Injetando gold para subir o tier!

O T1 já melhora o treino!

O T1 já melhora o treino!

Box and Key System: qualquer hunt e qualquer boss pode dropar uma Special Box. São três níveis — Bronze, Silver e Golden Special Box — e a Golden é a das recompensas raras e valiosas, com uma tabela de mais de 180 itens.

A caixa não abre sem chave, e cada nível tem a sua Special Key — só a Golden Special Box aceita Silver ou Golden Special Key. A Silver Special Key cai de qualquer boss, por cima do loot normal. Na estação de Craft tudo sobe de nível de graça: 5 Bronze viram 1 Silver, 5 Silver viram 1 Golden. Guarda tudo.

Roulette e Slot Machine: o cassino do Purgatory. Cada giro da roleta custa 1 Roulette Token e sempre sai prêmio, do Common Box (21.54%) ao chapéu do Ferumbras (0.11%). O Slot Machine, o Tigrinho, roda com 1 Roulette Ticket, tem 6 máquinas e paga em 20% dos giros.

Os dois enchem a mesma barra: a cada 25 giros, até 100, cai uma Bag of Infernia na sua Store Inbox. 30 giros seguidos na mesma máquina dão 10% de desconto na Store por 10 minutos. E o top 3 em giros leva 2000, 1000 e 500 Tibia Coins.

Roleta e Tigrinho no mesmo cassino!

Roleta e Tigrinho no mesmo cassino!

O Tigrinho pagando!

O Tigrinho pagando!

Token, Ticket, Bag of Infernia e prêmios

Special Tokens e Special Potions: ficar online já rende Online Token. No NPC Mysha Tokens ele vira arma de treino duradoura por 400, montaria por 2000, poção especial ou boost de experiência. Dungeon, forja e Castle War pagam em moeda própria, cada uma com seu NPC de troca.

As poções especiais duram 3 horas: +8% num tipo de dano, +5% de crítico, ou loot dobrado com a Wealth Duplex. A Kooldown-Aid zera todos os cooldowns de magia na hora. E tem uma que a loja não vende: a da Stamina Quest, que enche as 42 horas de stamina de uma vez.

Tokens, coins e poções especiais

Boostable Creatures e Bosses: todo dia o jogo escolhe uma criatura e um boss para receber boost. A criatura do dia dá mais loot, mais experiência e o respawn é mais rápido. O boss do dia dá mais loot e conta mais kills no seu Bosstiary.

A lista vai de Rat a Juggernaut, então o boost tanto cai numa hunt de level baixo quanto numa cave pesada. Antes de logar, olha no site qual é a criatura e o boss de hoje. Se o boss for um que você já mata, é o dia de adiantar o Bosstiary.

Spawn Improvements: nas hunts mais populares tem um pedestal of improvements. Encaixa um crystal of exp ou um crystal of loot no pedestal e a hunt rende 10% a mais de experiência ou de loot por 2 horas.

Hunt com dois pedestais aceita os dois cristais de uma vez: 10% de exp e 10% de loot juntos. Cristal você compra na Store ou troca por online token ou ponto de task. Monstros do sistema de recompensas ficam de fora.

Pedestais e os cristais de exp e loot

Addon/Mount Bonus: outfit completa dá bônus permanente — crítico, leech, loot, skill — e você nem precisa vestir. Fechou, o bônus entra sozinho e soma com as outras. Cada outfit com os dois addons rende vida, mana e cap no valor de um level da sua vocação. Cada montaria dá 0,1% de exp e 0,1% de cura em magias.

Fecha 5 addons e ganha +1 no skill da vocação, +1% de exp e 1 ponto de Cleave Custom. Nessa conta só vale a versão do seu sexo: o par masculino e feminino não conta em dobro. Junta 10 montarias e leva +1% em poções e mais 1 ponto de Cleave — e a lista tem 276 montarias.

Acesso às Quests: quem não quer fazer a corrida toda pode comprar o acesso direto com o NPC Aragorn Access. Ele vende ticket por categoria: Easy 50kk, Medium 100kk e Hard 200kk.

E o ticket não é para uma quest só: ele abre todas as quests daquela categoria. São 6 no Easy (Addon, Apocalypse, Mount, Special Canivete, Stamina e Wheel), 5 no Medium (Fast Attack Annihi, Kriptonita, Midnight, Steelforged e Trinket) e 3 no Hard (Sacred Items, Skulldemon Lord e Vulcan).

As três categorias de ticket!

As três categorias de ticket!

As quests que o Easy libera!

As quests que o Easy libera!

Programa de Streamers: o seu tempo vale ponto de várias formas. São 2 pontos por hora jogada e 8 por hora de live, e os dois somam enquanto você transmite.

Não é só tempo: subir de level e de skill também paga. Cada level do 8 ao 500 vale 1 ponto, do 501 ao 900 vale 2, e do 901 em diante vale 3. Skill segue a mesma ideia, do 50 ao 70, do 71 ao 90 e do 91 pra cima.

Para a hora de live contar, a categoria na Twitch tem de ser Tibia, o título precisa da tag !inferniaot e o personagem vinculado tem de estar online. Os pontos compram outfit, montaria, dias de Premium e XP Boost, na aba Streamer Shop do client.

A aba Streamer Shop, no client!

A aba Streamer Shop, no client!

Montarias por pontos de live!

Montarias por pontos de live!

Outfits completas na Streamer Shop!

Outfits completas na Streamer Shop!

Estamos contando os dias para abrir o Purgatory com vocês. Dia 15 de setembro, às 19h! Crie sua conta, baixe o client e chame os amigos. Nos vemos lá!

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Posted by: Hellsinger

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