Chegou a hora. Dia 15 de setembro, às 19h (horário de Brasília), abrimos o Purgatory, nosso novo mundo Retro Open PvP, hospedado no Brasil.
É um mundo feito para quem gosta de PvP de verdade: arena com aposta, guerra de castelo e sistemas que premiam quem joga. Aqui o melhor item do servidor se conquista dentro do jogo.
Abaixo, um resumo do que já está pronto para o dia da abertura. Cada sistema tem a página completa no nosso Guia, com as regras e os números abertos.
Cria a conta, baixa o client e chama a galera.
Purgatory abre dia 15 de setembro!
Guild System: guild aqui não é só um nome em cima do personagem. A janela de Guild Management no client junta tudo — nível de guild, buffs, wars, castelo e recompensa — em abas, sem precisar abrir o site.
A guild sobe de nível com o gold que os membros depositam. São 20 níveis, e o teto de membros vai de 10 até 200. Cada nível libera uma linha de buff para a guild inteira: regeneração no 2, crítico no 4, velocidade e magic level no 6, proteção elemental no 8, leech no 10, e dano lá no 16 e 18. Em cada linha você escolhe um dos dois efeitos e salva o loadout.
E tem recompensa própria: a cada 20 horas, quem bateu o level e a doação do tier resgata prey card, XP Boost e bag direto na aba. Do lado ficam as wars e o castelo, com o dono atual e o cronômetro do próximo evento na tela.
Os buffs que cada nível libera!
A guild e o cofre em gold!
Criando a guild
Recompensa a cada 20h
A aba do castelo
Arena x1: duelo 1 contra 1, com aposta na alavanca. Os dois colocam o mesmo valor — de 1kk a 50kk, ou em coins — e quem vence leva 80% do pote. A experiência que o adversário perde vai para você.
Duelo enrolado não existe: as criaturas da arena batem mais forte a cada 6 segundos. Entra quem tem nível 200 ou mais.
Arena x1: a alavanca e a aposta!
O Arena Master troca Arena Points!
Arena x10: a mesma ideia, em times, dentro de uma cidade fechada. São 7 cidades — Thais, Darashia, Liberty Bay, Venore, Edron, Carlin e Ankrahmun — e os dois líderes combinam a meta de kills e a aposta por jogador.
Ficar 60 segundos parado na safe zone teleporta você para um ponto aleatório do mapa. Não dá para se esconder. E morrer lá dentro não perde bênção nem dropa nada: renasce na safe zone do seu time.
Dois times, uma cidade, uma meta de kills!
Castle War: a guild que segurar o trono fica com o castelo. Cada jogador no trono rende 1 ponto a cada 2 segundos para a guild, morrer na área do castelo custa 5 pontos, e a primeira a fechar 500 pontos vence.
Sentar no trono não é de graça: a agonia começa em 2% da vida e sobe até 40%. Quem segura o trono precisa de quem cure.
O castelo visto de cima!
Badge System: você sobe de patente fazendo o que já faria — bestiary, montaria, outfit, craft. São 20 patentes, e no topo o bônus é +10% de experiência permanente.
Fora a patente, os pontos também se gastam: o NPC Fantasy Master vende +1% num atributo sorteado ou num que você escolhe, e as outfits Adventurer saem por 1.000 pontos cada. A cada 1.000 pontos gastos você ainda destrava um marco.
E badge não é só bônus: é a chave da Fantasy Island. Sem pontos você nem pisa lá.
O Fantasy Master e a loja de bônus!
O hall de entrada da ilha!
Fantasy Island: uma ilha só de versões Fantasy dos monstros — bem mais fortes, com loot muito melhor. Para pisar na ilha você precisa de 100 Badge Points.
Lá dentro são 20 cavernas, cada uma com o seu requisito próprio de pontos: a Fantasy Pixie abre com 100, a Mega Dragon com 700, a Ferumbras com 1.500, e a Spectro, a última, com 2.000. A sua patente decide até onde você entra.
O relógio corre: a sessão começa em 30 minutos e chega a 4 horas conforme a patente sobe. Dá para esticar comprando +1h por 20kk no NPC ou +1h na Store, no máximo +2h por sessão e 6h no total. Quando o tempo acaba, você fica trancado da ilha até o próximo server save — então entra com o set pronto.
Os portais HARD e FANTASY!
O Fantasy Master explica a sessão!
Undead Dragon
Skeletons e True Asuras
Dark Torturer e Falcon
Medusa e Guzzlemaw
Banshee e Lost Soul
Spawn cheio de Inferniarchs
Dungeons: uma para cada vocação — Knight, Sorcerer, Druid, Paladin e Monk. Você escolhe a dificuldade (Easy, Medium ou Hard), paga a entrada e tem 30 minutos para limpar todas as ondas e derrubar o boss final.
O boss começa vulnerável, mas em certos pontos de vida ele fica imune e invoca servos. Mata os servos, volta a bater nele.
No hall fica a NPC Anarrella, que troca Dungeon Coins por outfit e montaria — a scroll do Celestial Monk e a outfit Fay Berseker saem por 1.000 moedas cada.
Uma dungeon por vocação!
Wave 1 começou: limpa tudo!
As ondas não perdoam!
Guardian of The Manifest: a cada 20 horas o jogo sorteia 2 provas de um conjunto de 19. Elas contam sozinhas enquanto você joga; fechou as duas, ganha uma Essence of Manifest e libera o boss.
O boss tem 5 formas, e numa delas todo dano de fogo cura ele. É luta em grupo, de 5 a 15 jogadores. Não é boss de bater e olhar.
As Essences não param aí: com elas você desbloqueia a linha energized no NPC. Runa comum sai por 10 Essences, sudden death e munição por 15, e as potions por 30. Desbloqueou uma vez, compra sempre.
Duas provas, um boss de cinco formas!
As 2 missões do ciclo!
A lista de desbloqueios por Essence!
A linha energized do Manifesto
Upgrade Shrine: o santuário pessoal onde você encaixa pedras no seu equipamento. São 7 tipos de pedra, cada uma para uma peça, e cada uma vai do nível 1 ao 10.
Simples assim: Aggressive na arma dá até +10% de dano, Protection no escudo tira até 10% do dano que você toma, Concentration no elmo dá até +40% de Momentum, Battlement na armadura até +10% de Ruse, Vibrant nas calças até +7% de Transcendência, Earnings nas botas até +50% de Amplificação e Huntsman na mochila até +30% de capacidade.
Cada peça tem 3 encaixes: o primeiro já vem aberto, o segundo abre por nível e o terceiro pela Store. A pedra nível 1 vem das bags que caem de boss, e sobe de nível fundindo duas iguais — se a fusão falhar, você perde só o gold e as pedras ficam.
O Upgrade Shrine e seus encaixes!
As sete pedras: Aggressive, Protection, Concentration, Battlement, Vibrant, Earnings e Huntsman
Sacred Heart: um item que fica na mochila e melhora tudo. Começa no T0, craftado por 50kk sem ingrediente nenhum, e sobe fundindo dois corações do mesmo tier, até o T10.
Se o merge falhar, você perde só o gold — os corações não são consumidos. Dá para tentar de novo.
E a curva compensa: no T10 são +9% de experiência, +9% de loot, +11% de skill no treino, 150 de vida e 150 de mana regenerados a cada 2 segundos, e 33 segundos a menos para ganhar stamina. Tudo isso só por carregar o item.
Do T0 ao T10!
A fusão de dois corações!
O bônus lido na mochila!
T0, T5 e T10
Craft: material mais uma taxa em gold, e o item sai pronto. A estação mostra o que falta antes de você confirmar, e a moeda principal dropa de boss.
No topo da lista está o Chalice of Lords, que pede os sete cálices elementais. É caminho longo — e é de propósito.
A estação de craft!
Backpacks craftadas!
Outfits e montarias no craft!
Battle Pass: são 7 missões de hunt, cada uma com 3 submissões de caçar um tipo de criatura, de 500 a 3000 conforme o passe. Bosses especiais têm quantidade fixa. Fechou as 3, recebe a recompensa do grupo e libera o próximo. No fim, Bag of Infernia: 1 no START, 2 no PRO e 5 no MASTER.
O START é de graça, um a cada 7 dias na Store. As 21 submissões saem sorteadas de um pool de 65 e nenhuma repete no mesmo passe. Entre um grupo e outro o START espera 2 horas, o PRO 1 hora, e o MASTER não espera nada.
A backpack abre o menu de missões!
A missão e a box do passe!
Passes START, PRO e MASTER e seus containers de missões
Arena de Bosses: onde a administração solta os bosses grandes do servidor, em eventos e invasões. Ferumbras, Morgaroth, The Abomination e outros aparecem lá dentro, e a entrada fica no templo, ao norte, do lado esquerdo.
A porta só abre durante o evento, e a hora e o boss da vez saem nos canais do servidor. Junta os aliados e prepara o set antes: quando abrir, é entrar e bater.
A Arena de Bosses vista de cima!
Fantasy Quest: a quest do Zharokhan the Soulflayer. Pede nível 800, hazard 10, Goshnar's Megalomania e Bakragore mortos, e 15 Essences of Manifest gastas. O caminho passa por Elysia, pelo mini-boss Finrohir Nightwatcher e termina no templo de Vulcania. Matou o boss, abre a bag da sua vocação. Depois da primeira, cada nova recompensa pede 7 mortes do boss — e não tem limite.
São 5 sets fantasy, um por vocação — nature para Druid, broken para Knight, hunter para Paladin, hell para Sorcerer e meditation para Monk — num total de 42 peças entre armas, armaduras, amuletos e anéis.
Na sala do Zharokhan, quando a fumaça preta aparece, cada vocação corre para o vortex da sua cor. Vortex errado ou vazio dispara dano em linha reta, dobra ao acertar outro vortex e ainda cura o boss. Pisou certo, quem toma o dano é ele.
Cada vocação no seu vortex!
Uma armadura de cada set fantasy: nature, broken, hunter, hell e meditation
Task Board: o quadro tem Bounty diária e Weekly, e a loja dele vende outfit e montaria que não existem em outro lugar do servidor.
As Special Tasks ficam com o NPC Youseff: tem task de 3.000 kills e task de 30.000, e todo mundo que der dano no monstro ganha o abate. Free segura 5 tasks por vez, Premium segura 10 e ainda faz ponto dobrado por kill. Juntando pontos, a blessing sai com até 80% de desconto.
O quadro de tasks!
Recompensas de task
Loyalty Points: cada coin que você gasta na Store ou em pacotes vira 1 ponto de lealdade. Os pontos viram skill bônus para todos os personagens da conta: distance para Paladin, club, axe e sword para Knight, magic level para Mage. Começa em +1 com 250 pontos e vai até +15.
Só vale o que você gasta de fato: coin transferida ou negociada no bazar não conta. Com 12000 pontos você vira Emperor, cada grau com uma montaria exclusiva: Blue Draptor, Dark Stampor e King Kongra. O bônus não expira, e o !bless compra suas bênçãos de uma vez — sendo VIP, até Blood of the Mountain e Heart of the Mountain.
Chain System: certos itens fazem a magia pular do alvo para um inimigo próximo, e dele para o próximo. Quantos ela acerta depende da raridade do item: comum pega até 2 criaturas, raro até 3 e muito raro até 4.
O truque é o posicionamento: junta o spawn no alcance e a mesma magia trabalha em várias criaturas de uma vez, saindo na cor do elemento do dano. Só funciona em PvE.
Reflect System: uma parte do dano que você toma volta para quem bateu. A Reflect Potion custa 30kk no NPC Mycological Shamaner, no Infernia Temple, ou na loja do site. Cada uso tem 50% de chance de acertar, e cada acerto dá +0,5% de reflexão permanente, até 30% só de potion.
O reflexo é calculado em cima do dano bruto, antes de qualquer redução entrar na conta: o que volta é uma fatia do golpe cheio, não do que sobrou. E os 30% são só o teto da potion — acessório, outfit e montaria somam por cima. O resultado de cada uso aparece na hora, no chat.
House Buffer: um item que você instala dentro da sua casa e que dá bônus a quem treina lá dentro. A stamina volta mais rápido e o exercise weapon rende mais skill. Sai da Store por 1000 Tibia Coins, começa no T0 e sobe até o T10, onde chega a +25% de skill e +30% de velocidade no exercise.
Só o dono da casa alimenta o item com gold, e nada se perde: o que você injeta acumula até o próximo tier. O bônus vale para os primeiros que entram, por ordem de chegada — 2 no T0, 20 no T10. Levar do T0 ao T10 custa 51.15kkk de gold.
Treino em grupo dentro da sua casa!
Injetando gold para subir o tier!
O T1 já melhora o treino!
Box and Key System: qualquer hunt e qualquer boss pode dropar uma Special Box. São três níveis — Bronze, Silver e Golden Special Box — e a Golden é a das recompensas raras e valiosas, com uma tabela de mais de 180 itens.
A caixa não abre sem chave, e cada nível tem a sua Special Key — só a Golden Special Box aceita Silver ou Golden Special Key. A Silver Special Key cai de qualquer boss, por cima do loot normal. Na estação de Craft tudo sobe de nível de graça: 5 Bronze viram 1 Silver, 5 Silver viram 1 Golden. Guarda tudo.
Roulette e Slot Machine: o cassino do Purgatory. Cada giro da roleta custa 1 Roulette Token e sempre sai prêmio, do Common Box (21.54%) ao chapéu do Ferumbras (0.11%). O Slot Machine, o Tigrinho, roda com 1 Roulette Ticket, tem 6 máquinas e paga em 20% dos giros.
Os dois enchem a mesma barra: a cada 25 giros, até 100, cai uma Bag of Infernia na sua Store Inbox. 30 giros seguidos na mesma máquina dão 10% de desconto na Store por 10 minutos. E o top 3 em giros leva 2000, 1000 e 500 Tibia Coins.
Roleta e Tigrinho no mesmo cassino!
O Tigrinho pagando!
Token, Ticket, Bag of Infernia e prêmios
Special Tokens e Special Potions: ficar online já rende Online Token. No NPC Mysha Tokens ele vira arma de treino duradoura por 400, montaria por 2000, poção especial ou boost de experiência. Dungeon, forja e Castle War pagam em moeda própria, cada uma com seu NPC de troca.
As poções especiais duram 3 horas: +8% num tipo de dano, +5% de crítico, ou loot dobrado com a Wealth Duplex. A Kooldown-Aid zera todos os cooldowns de magia na hora. E tem uma que a loja não vende: a da Stamina Quest, que enche as 42 horas de stamina de uma vez.
Tokens, coins e poções especiais
Boostable Creatures e Bosses: todo dia o jogo escolhe uma criatura e um boss para receber boost. A criatura do dia dá mais loot, mais experiência e o respawn é mais rápido. O boss do dia dá mais loot e conta mais kills no seu Bosstiary.
A lista vai de Rat a Juggernaut, então o boost tanto cai numa hunt de level baixo quanto numa cave pesada. Antes de logar, olha no site qual é a criatura e o boss de hoje. Se o boss for um que você já mata, é o dia de adiantar o Bosstiary.
Spawn Improvements: nas hunts mais populares tem um pedestal of improvements. Encaixa um crystal of exp ou um crystal of loot no pedestal e a hunt rende 10% a mais de experiência ou de loot por 2 horas.
Hunt com dois pedestais aceita os dois cristais de uma vez: 10% de exp e 10% de loot juntos. Cristal você compra na Store ou troca por online token ou ponto de task. Monstros do sistema de recompensas ficam de fora.
Pedestais e os cristais de exp e loot
Addon/Mount Bonus: outfit completa dá bônus permanente — crítico, leech, loot, skill — e você nem precisa vestir. Fechou, o bônus entra sozinho e soma com as outras. Cada outfit com os dois addons rende vida, mana e cap no valor de um level da sua vocação. Cada montaria dá 0,1% de exp e 0,1% de cura em magias.
Fecha 5 addons e ganha +1 no skill da vocação, +1% de exp e 1 ponto de Cleave Custom. Nessa conta só vale a versão do seu sexo: o par masculino e feminino não conta em dobro. Junta 10 montarias e leva +1% em poções e mais 1 ponto de Cleave — e a lista tem 276 montarias.
Acesso às Quests: quem não quer fazer a corrida toda pode comprar o acesso direto com o NPC Aragorn Access. Ele vende ticket por categoria: Easy 50kk, Medium 100kk e Hard 200kk.
E o ticket não é para uma quest só: ele abre todas as quests daquela categoria. São 6 no Easy (Addon, Apocalypse, Mount, Special Canivete, Stamina e Wheel), 5 no Medium (Fast Attack Annihi, Kriptonita, Midnight, Steelforged e Trinket) e 3 no Hard (Sacred Items, Skulldemon Lord e Vulcan).
As três categorias de ticket!
As quests que o Easy libera!
Programa de Streamers: o seu tempo vale ponto de várias formas. São 2 pontos por hora jogada e 8 por hora de live, e os dois somam enquanto você transmite.
Não é só tempo: subir de level e de skill também paga. Cada level do 8 ao 500 vale 1 ponto, do 501 ao 900 vale 2, e do 901 em diante vale 3. Skill segue a mesma ideia, do 50 ao 70, do 71 ao 90 e do 91 pra cima.
Para a hora de live contar, a categoria na Twitch tem de ser Tibia, o título precisa da tag !inferniaot e o personagem vinculado tem de estar online. Os pontos compram outfit, montaria, dias de Premium e XP Boost, na aba Streamer Shop do client.
A aba Streamer Shop, no client!
Montarias por pontos de live!
Outfits completas na Streamer Shop!
Estamos contando os dias para abrir o Purgatory com vocês. Dia 15 de setembro, às 19h! Crie sua conta, baixe o client e chame os amigos. Nos vemos lá!
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New Retro world: Purgatory
The time has come. On September 15th, at 7 PM (Brasilia time), we open Purgatory, our new Retro Open PvP world, hosted in Brazil.
It is a world built for people who like real PvP: arenas with a bet on the line, castle war, and systems that reward those who play. Here the best item on the server is earned inside the game.
Below is a summary of what is ready for opening day. Every system has its full page in our Guide, with the rules and the numbers out in the open.
Create your account, download the client and bring your crew.
Purgatory opens September 15th!
Guild System: a guild here is not just a name above your character. The Guild Management window in the client holds everything — guild level, buffs, wars, castle and rewards — in tabs, with no need to open the website.
The guild levels up on the gold its members deposit. There are 20 levels, and the member cap climbs from 10 to 200. Each level unlocks a buff line for the whole guild: regeneration at 2, critical at 4, speed and magic level at 6, elemental protection at 8, leech at 10, and damage up at 16 and 18. On each line you pick one of the two effects and save the loadout.
And it has its own reward: every 20 hours, whoever met the level and the donation of the tier claims prey cards, XP Boost and a bag right there in the tab. Next to it sit the wars and the castle, with the current owner and the countdown to the next event on screen.
The buffs each level unlocks!
The guild and its gold vault!
Creating the guild
Reward every 20h
The castle tab
Arena x1: a 1 versus 1 duel with a bet on the lever. Both players put down the same amount — from 1kk to 50kk, or in coins — and the winner takes 80% of the pot. The experience your opponent loses goes to you.
There is no such thing as a stalled duel: the arena creatures hit harder every 6 seconds. Level 200 or higher to enter.
Arena x1: the lever and the bet!
The Arena Master trades Arena Points!
Arena x10: the same idea, in teams, inside a closed city. There are 7 cities — Thais, Darashia, Liberty Bay, Venore, Edron, Carlin and Ankrahmun — and the two leaders agree on the kill target and the bet per player.
Standing still for 60 seconds in the safe zone teleports you to a random spot on the map. There is no hiding. And dying in there costs no blessings and drops nothing: you respawn in your team's safe zone.
Two teams, one city, one kill target!
Castle War: the guild that holds the throne keeps the castle. Each player on the throne earns the guild 1 point every 2 seconds, dying inside the castle area costs 5 points, and the first guild to reach 500 points wins.
Sitting on the throne is not free: the agony starts at 2% of your health and climbs to 40%. Whoever holds the throne needs healers behind them.
The castle from above!
Badge System: you climb ranks doing what you would do anyway — bestiary, mounts, outfits, crafting. There are 20 ranks, and at the top the bonus is a permanent +10% experience.
Beyond the rank, the points are spendable: the NPC Fantasy Master sells +1% on a random attribute or on one you pick, and the Adventurer outfits go for 1,000 points each. Every 1,000 points spent also unlocks a milestone.
And a badge is not only a bonus: it is the key to Fantasy Island. With no points you do not even set foot there.
The Fantasy Master and the bonus shop!
The island entrance hall!
Fantasy Island: an island made only of Fantasy versions of the monsters — far stronger, with far better loot. To set foot on it you need 100 Badge Points.
Inside there are 20 caves, each with its own point requirement: Fantasy Pixie opens at 100, Mega Dragon at 700, Ferumbras at 1,500, and Spectro, the last one, at 2,000. Your rank decides how far in you get.
The clock runs: a session starts at 30 minutes and reaches 4 hours as your rank climbs. You can stretch it by buying +1h for 20kk at the NPC or +1h in the Store, capped at +2h per session and 6h total. When the time is up you are locked out of the island until the next server save — so walk in with your set ready.
The HARD and FANTASY portals!
The Fantasy Master explains the session!
Undead Dragon
Skeletons and True Asuras
Dark Torturer and Falcon
Medusa and Guzzlemaw
Banshee and Lost Soul
A spawn packed with Inferniarchs
Dungeons: one for each vocation — Knight, Sorcerer, Druid, Paladin and Monk. You pick the difficulty (Easy, Medium or Hard), pay the entry and have 30 minutes to clear every wave and bring down the final boss.
The boss starts vulnerable, but at certain health points it turns immune and summons servants. Kill the servants and you can hit it again.
In the hall stands NPC Anarrella, who trades Dungeon Coins for outfits and mounts — the Celestial Monk scroll and the Fay Berseker outfit go for 1,000 coins each.
One dungeon per vocation!
Wave 1 started: clear it all!
The waves do not forgive!
Guardian of The Manifest: every 20 hours the game draws 2 trials from a pool of 19. They count on their own while you play; finish both and you earn an Essence of Manifest and unlock the boss.
The boss has 5 forms, and in one of them all fire damage heals it. It is a group fight, 5 to 15 players. Not a boss you hit and watch.
The Essences do not stop there: they unlock the energized line at the NPC. A common rune costs 10 Essences, sudden death and ammunition cost 15, and the potions cost 30. Unlock it once and you can buy it forever.
Two trials, one five-form boss!
The 2 missions of the cycle!
The Essence unlock list!
The Manifesto energized line
Upgrade Shrine: the personal shrine where you socket stones into your equipment. There are 7 kinds of stone, one for each piece, and each one runs from level 1 to 10.
Plain and simple: Aggressive on the weapon gives up to +10% damage, Protection on the shield takes up to 10% off the damage you receive, Concentration on the helmet gives up to +40% Momentum, Battlement on the armour up to +10% Ruse, Vibrant on the legs up to +7% Transcendence, Earnings on the boots up to +50% Amplification and Huntsman on the backpack up to +30% capacity.
Each piece has 3 sockets: the first comes open, the second unlocks by level and the third through the Store. The level 1 stone comes from bags that drop from bosses, and it climbs by merging two of the same — if the merge fails you lose only the gold and keep both stones.
The Upgrade Shrine and its sockets!
The seven stones: Aggressive, Protection, Concentration, Battlement, Vibrant, Earnings and Huntsman
Sacred Heart: an item that sits in your backpack and improves everything. It starts at T0, crafted for 50kk with no ingredients, and climbs by merging two hearts of the same tier, up to T10.
If the merge fails you only lose the gold — the hearts are not consumed. You can try again.
And the curve pays off: at T10 it is +9% experience, +9% loot, +11% skill while training, 150 health and 150 mana regenerated every 2 seconds, and 33 seconds less to gain stamina. All of that just for carrying the item.
From T0 to T10!
Merging two hearts!
The bonus read in the backpack!
T0, T5 and T10
Craft: materials plus a gold fee, and the item comes out ready. The station shows what is missing before you confirm, and the main currency drops from bosses.
At the top of the list sits the Chalice of Lords, which asks for all seven elemental chalices. It is a long road — on purpose.
The craft station!
Crafted backpacks!
Outfits and mounts in the craft!
Battle Pass: 7 hunting missions, each with 3 sub-missions of hunting one type of creature, 500 to 3000 depending on the pass. Special bosses have a fixed amount. Clear all 3 and you get the group reward and unlock the next one. At the end, Bag of Infernia: 1 on START, 2 on PRO and 5 on MASTER.
START is free, one every 7 days from the Store. The 21 sub-missions are drawn from a pool of 65 and none repeats inside the same pass. Between groups START waits 2 hours, PRO waits 1 hour, and MASTER does not wait at all.
The backpack opens the mission menu!
The mission and the pass box!
START, PRO and MASTER passes and their mission containers
Boss Arena: this is where the administration lets loose the big bosses on the server, during events and invasions. Ferumbras, Morgaroth, The Abomination and others show up in there, and the entrance is in the temple, north side, on the left.
The door only opens during the event, and the server channels announce the time and which boss is waiting. Bring your crew and gear up beforehand: when it opens, you walk in and start hitting.
The Boss Arena from above!
Fantasy Quest: the quest for Zharokhan the Soulflayer. You need level 800, hazard 10, Goshnar's Megalomania and Bakragore dead, and 15 Essences of Manifest spent. The road runs through Elysia, past mini-boss Finrohir Nightwatcher, and ends at the temple of Vulcania. Kill the boss and your vocation bag opens. After the first one, each new reward needs 7 kills of the boss — with no limit.
There are 5 fantasy sets, one per vocation — nature for Druid, broken for Knight, hunter for Paladin, hell for Sorcerer and meditation for Monk — adding up to 42 pieces across weapons, armour, amulets and rings.
In Zharokhan's room, when the black smoke shows up, each vocation runs to the vortex of its own colour. A wrong or empty vortex fires damage in a straight line, doubles when it hits another vortex and heals the boss on top. Step on the right one and the boss is the one taking it.
Every vocation on its own vortex!
One armour from each fantasy set: nature, broken, hunter, hell and meditation
Task Board: the board carries a daily Bounty and a Weekly, and its shop sells outfits and mounts that exist nowhere else on the server.
Special Tasks belong to NPC Youseff: there are 3,000 kill tasks and 30,000 kill tasks, and everyone who damages the monster gets credit for the kill. Free accounts hold 5 tasks at a time, Premium holds 10 and scores double points per kill. Stack enough points and blessings go up to 80% off.
The task board!
Task rewards
Loyalty Points: every coin you spend on the Store or on packages becomes 1 loyalty point. Points turn into a skill bonus for every character on the account: distance for Paladins, club, axe and sword for Knights, magic level for Mages. It starts at +1 with 250 points and goes up to +15.
Only what you actually spend counts: coins transferred or traded on the bazaar earn nothing. At 12000 points you become Emperor, each grade with an exclusive mount: Blue Draptor, Dark Stampor and King Kongra. The bonus never expires, and !bless buys your blessings in one go — VIPs get Blood of the Mountain and Heart of the Mountain too.
Chain System: certain items make your spell jump from the target to a nearby enemy, and on to the next one. How many it hits depends on the item rarity: common reaches up to 2 creatures, rare up to 3 and very rare up to 4.
The trick is positioning: pull the spawn into range and one spell works on several creatures at once, glowing in the color of the damage element. It only works in PvE.
Reflect System: part of the damage you take goes back to whoever hit you. A Reflect Potion costs 30kk at the NPC Mycological Shamaner, in the Infernia Temple, or in the website store. Each use has a 50% chance to land, and every hit adds a permanent +0.5% reflect, up to 30% from potions alone.
The reflect is worked out on raw damage, before any reduction comes into play: what goes back is a slice of the full hit, not of what was left. And 30% is only the potion cap — accessories, outfits and mounts stack on top. Each use shows its result right away, in the chat.
House Buffer: an item you install inside your house that buffs everyone training in there. Stamina comes back faster and exercise weapons give more skill. It comes from the Store for 1000 Tibia Coins, starts at T0 and climbs to T10, where it reaches +25% skill and +30% exercise speed.
Only the house owner feeds it gold, and nothing goes to waste: whatever you put in piles up toward the next tier. The bonus goes to the first players who walk in, in arrival order — 2 at T0, 20 at T10. Taking it from T0 to T10 costs 51.15kkk gold.
Group training inside your own house!
Injecting gold to raise the tier!
T1 already improves training!
Box and Key System: any hunt and any boss can drop a Special Box. There are three tiers — Bronze, Silver and Golden Special Box — and the Golden one holds the rare, valuable rewards, with a loot table of over 180 items.
No box opens without a key, and each tier has its own Special Key — only the Golden Special Box takes a Silver or Golden Special Key. The Silver Special Key drops from any boss, on top of its normal loot. At the Craft station everything upgrades for free: 5 Bronze make 1 Silver, 5 Silver make 1 Golden. Keep everything.
Roulette and Slot Machine: the Purgatory casino. Each roulette spin costs 1 Roulette Token and always pays out, from a Common Box (21.54%) to the Ferumbras hat (0.11%). The Slot Machine runs on 1 Roulette Ticket, has 6 machines and pays on 20% of spins.
Both fill the same bar: every 25 spins, up to 100, a Bag of Infernia lands in your Store Inbox. 30 spins in a row on the same machine give you a 10% Store discount for 10 minutes. The top 3 by total spins take 2000, 1000 and 500 Tibia Coins.
Roulette and slots, one casino!
The slot machine paying out!
Token, Ticket, Bag of Infernia and prizes
Special Tokens and Special Potions: just being online earns you Online Tokens. At the NPC Mysha Tokens they turn into a durable exercise weapon for 400, a mount for 2000, special potions or an experience boost. Dungeons, the forge and Castle War pay in their own coin, each with its own trade NPC.
Special potions last 3 hours: +8% on one damage type, +5% critical chance, or double loot with Wealth Duplex. Kooldown-Aid resets every spell cooldown on the spot. And there is one the store does not sell: the Stamina Quest potion, which fills all 42 hours of stamina in one go.
Tokens, coins and special potions
Boostable Creatures and Bosses: every day the game picks one creature and one boss to be boosted. The creature of the day gives more loot, more experience and respawns faster. The boss of the day gives more loot and counts extra kills toward your Bosstiary.
The list runs from Rat to Juggernaut, so the boost can land on a low level hunt just as easily as on a heavy cave. Check the website before you log in to see the creature and boss of the day. If the boss is one you already kill, that is the day to push your Bosstiary.
Spawn Improvements: the most popular hunts have a pedestal of improvements. Slot a crystal of exp or a crystal of loot into the pedestal and the hunt pays 10% more experience or loot for 2 hours.
A hunt with two pedestals takes both crystals at once: 10% exp and 10% loot together. You buy crystals in the Store or trade online tokens or task points for them. Monsters from the reward system do not count.
Pedestals and the exp and loot crystals
Addon/Mount Bonus: a complete outfit gives a permanent bonus — critical, leech, loot, skill — no need to wear it. Finish the outfit and the bonus kicks in by itself, stacking with the others. Each outfit with both addons also adds health, mana and capacity worth one level of your vocation. Each mount gives 0.1% experience and 0.1% spell healing.
Finish 5 addons and you get +1 to your vocation skill, +1% experience and 1 Cleave Custom point. Only the version of your sex counts toward that tally: the male and female pair does not count twice. Collect 10 mounts and you get +1% on potions and another Cleave point — and the list has 276 mounts.
Quest Access: if you do not want to run the whole chain, you can buy access straight from NPC Aragorn Access. He sells tickets by category: Easy 50kk, Medium 100kk and Hard 200kk.
And the ticket is not for a single quest: it opens every quest in that category. There are 6 in Easy (Addon, Apocalypse, Mount, Special Canivete, Stamina and Wheel), 5 in Medium (Fast Attack Annihi, Kriptonita, Midnight, Steelforged and Trinket) and 3 in Hard (Sacred Items, Skulldemon Lord and Vulcan).
The three ticket categories!
The quests Easy unlocks!
Streamer Program: your time pays in several ways. It is 2 points per hour played and 8 per hour live, and both add up while you stream.
It is not only time: levels and skills pay too. Every level from 8 to 500 is worth 1 point, 501 to 900 is worth 2, and 901 upward is worth 3. Skills follow the same idea, from 50 to 70, 71 to 90 and 91 up.
For a streamed hour to count, the Twitch category must be Tibia, the title needs the !inferniaot tag and the linked character must be online. The points buy outfits, mounts, Premium days and XP Boost in the Streamer Shop tab of the client.
The Streamer Shop tab, in the client!
Mounts bought with stream points!
Full outfits in the Streamer Shop!
We are counting the days to open Purgatory with you. September 15th, at 7 PM! Create your account, download the client and bring your friends. See you there!